MONDRAGO AngstkurveWer hat Angst vor einem Quadrat? MONDRAGO ist das einzige Spiel, das einen „Bedrohungsverlauf“ kennt, den man als Kurve im sog.  „MONDRAGO – Phasenraum“  darstellen kann. Sie zeigt immer den Abstand, d.h. die Anzahl der noch nötigen Spielzüge zum nächst möglichen, also „drohenden“ Quadrat. Psychologisch betrachtet kann man sie daher auch als „Angstkurve“ ansehen, die beide Spieler während einer Partie MONDRAGO aus Angst vor einem „drohenden“ Quadrat durchlaufen haben.

Offensichtlich gibt es einen festen, proportionalen Zusammenhang zwischen Spielverlauf und Schweißverlust. Wir arbeiten an einem Messgerät, einem sogenannten  „Mondragometer“, das in der Lage ist, aus der Menge des Schweißes den Abstand zum nächst möglichen Quadrat zu berechnen.

 


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